Nouveau Composant(lecteur, optionsopter , prêtopter)
Crée une instance de cette classe.
Paramètres :
| Prénom | Type | Attributs | Description | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
joueur |
Joueur |
Le |
|||||||||||||
options |
Objet |
<facultatif> |
Le magasin clé/valeur des options des composants. Propriétés
|
||||||||||||
prêt |
Composant ~ Ready Callback |
<facultatif> |
Fonction appelée lorsque le |
Méthodes
-
statique getComponent(name) → {Component}
-
Obtenez un
composantbasé sur le nom avec qui il a été enregistré.Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Nom du composant à obtenir.
-
statique registerComponent(name, ComponentToRegister) → {Component}
-
Enregistrez un
composantavecvideojs en indiquant lenom et le composant.REMARQUE : Les technologiesne doivent pas être enregistrées en tant que
composant. Lestechniciens doivent être enregistrés en utilisant Tech.RegisterTech ou VideoJS:VideoJS.RegisterTech.REMARQUE : Cette fonction peut également être vue sur videojs sous le nom VideoJS:VideoJS.RegisterComponent.
Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Le nom du
composantà enregistrer.ComposantÀEnregistrerComposante Les
Composantclasse pour s'inscrire. -
$(selector, contextopt) → {Element|null}
-
Trouvez un seul élément DOM correspondant à un
sélecteur. Cela peut être dans leComposantscontenuEl()ou un autre contexte personnalisé.Paramètres :
Prénom Type Attributs Défaut Description sélecteurchaîne Un sélecteur CSS valide, qui sera transmis à
QuerySelector.contexteElement | chaîne <facultatif>
Ce .contenTel () Un élément DOM dans lequel effectuer une requête. Il peut également s'agir d'une chaîne de sélection, auquel cas le premier élément correspondant sera utilisé comme contexte. S'il manque
This.contentel ()est utilisé. Sithis.contenTel () nerenvoie rien, il revient audocument.Retours :
Element | null -l'élément dom qui a été trouvé, ou null
-
$$(selector, contextopt) → {NodeList}
-
Recherche tous les éléments DOM correspondant à un
sélecteur. Cela peut être dans leComposantscontenuEl()ou un autre contexte personnalisé.Paramètres :
Prénom Type Attributs Défaut Description sélecteurchaîne Un sélecteur CSS valide, qui sera transmis à
QuerySelectorAll.contexteElement | chaîne <facultatif>
Ce .contenTel () Un élément DOM dans lequel effectuer une requête. Il peut également s'agir d'une chaîne de sélection, auquel cas le premier élément correspondant sera utilisé comme contexte. S'il manque
This.contentel ()est utilisé. Sithis.contenTel () nerenvoie rien, il revient audocument.Retours :
NodeList -une liste des éléments Dom qui ont été trouvés
-
addChild(child, optionsopt, indexopt) → {Component}
-
Ajoutez un
composant enfantdans lecomposant actuel.Paramètres :
Prénom Type Attributs Défaut Description enfantchaîne | Composant Le nom ou l'instance d'un enfant à ajouter.
optionsObjet <facultatif>
{} Le magasin de clé/valeur des options qui seront transmises aux enfants de l'enfant.
indexnuméro <facultatif>
cette longueur .children_.length L'index dans laquelle tenter d'ajouter un enfant.
Retours :
Composante-Composantqui est ajouté en tant qu'enfant. Lors de l'utilisation d'une chaîne, leComposantsera créé par ce processus. -
Ajouter une classe(classe à ajouter)
-
Ajoutez un nom de classe CSS à l'
élément Component.Paramètres :
Prénom Type Description Classe à ajouterchaîne Nom de classe CSS à ajouter
-
flou()
-
Supprimer le focus de ce composant
-
abstrait buildCSSClass() → {string}
-
Construit le nom de classe DOM par défaut. Doive être remplacée par des sous-composants.
Retours :
corde -Nom de classe DOM de cet objet.
-
cancelAnimationFrame(id) → {nombre}
-
Annule un rappel en file d'attente transmis au composant #requestAnimationFrame (RaF).
Si vous placez en file d'attente un rappel RaF via Component #requestAnimationFrame, utilisez cette fonction au lieu de
Window.CancelAnimationFrame. Si ce n'est pas le cas, votre écouteur Dispose ne sera pas nettoyé avant le composant #dispose!Paramètres :
Prénom Type Description IDnuméro L'ID RaF à effacer. La valeur de retour du composant #requestAnimationFrame.
Retours :
numéro -Renvoie l'ID RaF qui a été effacé.
- Voir :
-
Cadre d'animation CancelNamedAnimation(nom)
-
Annule une image d'animation nommée actuelle si elle existe.
Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Nom du RequestAnimationFrame à annuler.
-
children() → {Array}
-
Obtenez un tableau de tous les composants enfants
Retours :
Array -Les enfants
-
clearInterval(intervalId) → {nombre}
-
Efface un intervalle créé via
Window.setIntervalou Component #setInterval. Si vous définissez un intervalle via Component #setInterval, utilisez cette fonction au lieu deWindow.ClearInterval. Si vous ne le faites pas, votre écouteur Disposez ne sera pas nettoyé avant le composant #dispose!Paramètres :
Prénom Type Description Intervalidesnuméro ID de l'intervalle à effacer. La valeur de retour de Component #setInterval ou
Window.setInterval.Retours :
numéro -Renvoie l'identifiant d'intervalle qui a été effacé.
- Voir :
-
clearTimeout(timeoutId) → {nombre}
-
Efface un délai d'attente créé via
Window.setTimeoutou Component #setTimeout. Si vous définissez un délai d'attente via le composant #setTimeout, utilisez cette fonction au lieu deWindow.ClearIMout. Si vous ne le faites pas, votre écouteur Disposez ne sera pas nettoyé avant le composant #dispose!Paramètres :
Prénom Type Description ID de l'heurenuméro L'identifiant du délai d'expiration à effacer. La valeur de retour de Component #setTimeout ou
Window.setTimeout.Retours :
numéro -Renvoie l'identifiant du délai d'attente effacé.
- Voir :
-
contentEl() → {Element}
-
Renvoie l'
élémentDOM du composant. C'est ici que les enfants sont insérés. Il s'agit généralement de la même chose que l'élément renvoyé dans Component #el.Retours :
Élément -L'élément de contenu de ce
composant. -
createEl(tagNameopt, propertiesopt, attributesopt) → {Element}
-
Créez l'
élémentDOM du composant.Paramètres :
Prénom Type Attributs Description Nom du tagchaîne <facultatif>
Type de nœud DOM de l'élément, par exemple « div »
propriétésObjet <facultatif>
Objet de propriétés à définir.
attributsObjet <facultatif>
Objet d'attributs qui doit être défini.
Retours :
Élément -L'élément créé.
-
currentDimension(widthOrHeight) → {number}
-
Obtenez la largeur calculée ou la hauteur de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle.Paramètres :
Prénom Type Description Largeur et Hauteurchaîne Une chaîne contenant "width" ou "height". Celui que vous voulez obtenir.
Retours :
numéro -La dimension demandée ou 0 si rien n'a été défini pour cette dimension.
-
currentDimensions() → {Component~DimensionObject}
-
Obtenir un objet qui contient des valeurs de largeur et de hauteur calculées de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle. -
currentHeight() → {nombre}
-
Obtenez la hauteur calculée de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle.Retours :
numéro -Hauteur calculée de l'élément du composant.
-
currentWidth() → {number}
-
Obtenez la largeur calculée de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle.Retours :
numéro -Largeur calculée de l'élément du composant.
-
dimension(widthOrHeight, numopt, skipListenersopt) → {number}
-
Obtenir ou définir la largeur ou la hauteur de l'
élément Component. Il s'agit du code partagé pour le composant #width et le composant #height.Ce qu'il faut savoir :
- Si la largeur ou la hauteur d'un nombre, cela renvoie le numéro postfixé par « px ».
- Si la largeur/la hauteur est un pourcentage, cela renvoie le pourcentage postfixé avec « % ».
- Les éléments masqués ont une largeur de 0 avec
Window.GetComputedStyle. Cette fonction prend par défaut leComposantsstyle.largeuret retombe surwindow.getComputedStyle. Consultez cette page pour plus d'informations. - Si vous souhaitez obtenir le style calculé du composant, utilisez Component #currentWidth et {Component #currentHeight
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description Largeur et Hauteurchaîne 8 "largeur" ou "hauteur
numnuméro | chaîne <facultatif>
8 Nouvelle dimension
Pinces à skisbooléen <facultatif>
Ignorer le déclencheur d'événement Componentresize
Incendies :
Retours :
numéro -La dimension lors de l'obtention ou 0 si elle n'est pas définie
-
dimensions(largeur, hauteur)
-
Définissez simultanément la largeur et la hauteur de l'
élément Component.Paramètres :
Prénom Type Description largeurnuméro | chaîne Largeur à laquelle définir l'
élément du composantsur.hauteurnuméro | chaîne Hauteur pour définir l'
élément du composantsur. -
dispose(options)
-
Éliminez le
composantet tous les composants enfants.Paramètres :
Prénom Type Description optionsObjet Propriétés
Prénom Type Description originalElElement par lequel remplacer l'élément player
Incendies :
-
el() → {Element}
-
Obtenir l'
élémentDOM du composantRetours :
Élément -L'élément DOM de ce
composant. -
Activer l'activité tactile()
-
Cette fonction signale l'activité de l'utilisateur lorsque des événements tactiles se produisent. Cela peut être désactivé par tous les sous-composants qui souhaitent que les événements tactiles agissent autrement.
Signaler l'activité tactile de l'utilisateur lorsque des événements tactiles se produisent. L'activité des utilisateurs permet de déterminer quand les contrôles doivent s'afficher/masquer. C'est simple lorsqu'il s'agit d'événements de souris, car tout événement de souris doit afficher les commandes. Nous capturons donc les événements de souris qui se déplacent vers le joueur et signalons l'activité lorsque cela se produit. Avec les événements tactiles, il n'est pas aussi facile que les commandes
TouchstartetTouchendToggle Player. Les événements tactiles ne peuvent donc pas non plus nous aider au niveau du joueur.L'activité des utilisateurs est vérifiée de façon asynchrone. Ce qui pourrait arriver, c'est qu'un événement de tapotage sur la vidéo désactive les commandes. Puis le
toucherévénement bouillonne jusqu'au joueur. Ce qui, s'il signalait une activité utilisateur, réactiverait les contrôles. Nous ne voulons pas non plus empêcher complètement les événements tactiles de bouillonner. De plus untoucher déplacerévénement et quoi que ce soit d'autre qu'un tapotement, ne doit pas réactiver les commandes.Écoute les événements :
- Composant #événement:Touchstart
- Composant #événement:Touchmove
- Composante #événement:Touchend
- Composant #événement:Touchannuler
-
focus()
-
Définissez le focus sur ce composant
-
getAttribute(attribute) → {string|null}
-
Obtenez la valeur d'un attribut sur l'
élément Components.Paramètres :
Prénom Type Description attributchaîne Nom de l'attribut à partir de laquelle récupérer la valeur.
Retours :
chaîne | null -- La valeur de l'attribut qui a été demandé. - Peut être une chaîne vide sur certains navigateurs si l'attribut n'existe pas ou n'a pas de valeur - La plupart des navigateurs renverront null si l'attribut n'existe pas ou n'a pas de valeur.
- Voir :
-
getChild(name) → {Component|undefined}
-
Renvoie le
composant enfantportant leprénom.Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Nom du
composant enfantà obtenir. -
getChildById(id) → {Component|undefined}
-
Renvoie le
composant enfantavec l'identifiant donné.Paramètres :
Prénom Type Description IDchaîne ID du
composant enfantà obtenir. -
getDescendant(...names) → {Component|undefined}
-
Renvoie le
composant descendantsuivant lesnoms de descendants donnés. Par exemple, ['foo', 'bar', 'baz'] essaierait d'obtenir 'foo' dans le composant actuel, 'bar' dans le composant 'foo' et 'baz' dans le composant 'bar' et renverrait une valeur indéfinie si l'un de ces éléments n'existait pas.Paramètres :
Prénom Type Attributs Description noms... tableau.<string> | corde <répétable>
Nom du
composant enfantà obtenir.Retours :
Composant | non défini -Composant descendantsuivant lesnoms de descendants donnésou non défini. -
HandleKeyDown(événement)
-
Lorsque ce Composant reçoit un
touche Basévénement qu'il ne traite pas, il transmet l'événement au lecteur pour traitement.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Les
touche Basévénement qui a provoqué l'appel de cette fonction. -
HandleKeyPress(événement)
-
De nombreux composants avaient un
poignéeKeyPressméthode, mal nommée car elle écoutait untouche Basun événement. Ce nom de méthode est désormais délégué àHandleKeyDown. Cela signifie que quiconque appelleHandleKeyPress neverra pas ses appels de méthode cesser de fonctionner.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Événement qui a provoqué l'appel de cette fonction.
-
Manche abstrait LanguageChange()
-
Gère le changement de langue du lecteur dans les composants. Doive être remplacée par des sous-composants.
-
hasClass(classToCheck) → {boolean}
-
Vérifiez si l'élément d'un composant possède un nom de classe CSS.
Paramètres :
Prénom Type Description Cours à vérifierchaîne Nom de classe CSS à vérifier.
Retours :
booléen -- True si le
composantpossède la classe. - False si lecomposantn'a pas la classe`
- True si le
-
height(numopt, skipListenersopt) → {nombre|chaîne}
-
Obtenez ou définissez la hauteur du composant en fonction des styles CSS. Voir Composant #dimension pour plus d'informations.
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description numnuméro | chaîne <facultatif>
La hauteur que vous souhaitez définir après avoir fixé '%', 'px' ou rien du tout.
Pinces à skisbooléen <facultatif>
Ignorer le déclencheur d'événement Componentresize
Retours :
numéro | chaîne -La largeur lors de l'obtention, zéro s'il n'y a pas de largeur. Il peut s'agir d'une chaîne de caractères précédée de "%" ou de "px".
-
cacher()
-
Masquez l'
élément Components'il est actuellement affiché en y ajoutant le nom de classe « vjs-hidden ». -
id() → {string}
-
Obtenez ceci
ComposantIdentifiantRetours :
corde -L'identifiant de ce
composant -
Enfants en TI()
-
Ajoutez et initialisez des
composantsenfants par défaut en fonction des options. -
isDisposed() → {boolean}
-
Déterminez si ce composant a été éliminé ou non.
Retours :
booléen -Si le composant a été éliminé, sera
vrai. Sinon,faux. -
localize(string, tokensopt, defaultValueopt) → {string}
-
Localisez une chaîne avec la chaîne en anglais.
Si des jetons sont fournis, il essaiera d'exécuter un simple remplacement de jeton sur la chaîne fournie. Les éléments recherchés ressemblent à
{1}, l'index étant indexé à 1 dans le tableau des éléments.Si une
valeur par défautest fournie, elle utilisera cette valeur au-dessus de lachaîne, si aucune valeur n'est trouvée dans les fichiers linguistiques fournis. Ceci est utile si vous souhaitez avoir une clé descriptive pour le remplacement du jeton mais avoir une chaîne localisée succincte et ne pas exigerfr.jsonpour être inclus.Actuellement, il est utilisé pour la synchronisation de la barre de progression.
{ "Barre de progression : currentTime={1} duration={2}" : "{1} de {2}" }Il est ensuite utilisé comme suit :
this.localize('progress bar timing : currentTime={1} duration{2}', [this.player_.currentTime(), this.player_.duration()], '{1} de {2}') ;Ce qui produit quelque chose comme :
01:23 de 24 h 56.Paramètres :
Prénom Type Attributs Description chaînechaîne Chaîne à localiser et clé à rechercher dans les fichiers de langue.
jetonsmatrice.<corde> <facultatif>
Si l'article actuel a des remplacements de jetons, indiquez les jetons ici.
Valeur par défautchaîne <facultatif>
La valeur par défaut est
chaîne. Il peut s'agir d'une valeur par défaut à utiliser pour le remplacement de jetons si la clé de recherche doit être séparée.Retours :
corde -La chaîne localisée ou si aucune localisation n'existe, la chaîne anglaise.
-
name() → {string}
-
Obtenir le
ComposantLe nom de. Le nom est utilisé pour référencer lecomposantet est défini lors de l'enregistrement.Retours :
corde -Le nom de ce
composant. -
options(obj) → {Objet}
-
Fusion approfondie des objets options avec de nouvelles options.
Remarque : Lorsque
objetoptionscontiennent des propriétés dont les valeurs sont des objets. Les deux propriétés sont fusionnées à l'aide de Module:MergeOptionsParamètres :
Prénom Type Description objObjet Objet qui contient de nouvelles options.
Retours :
Objet -Un nouvel objet de
ce .options_etobja fusionné ensemble. -
player() → {Player}
-
Renvoie le joueur auquel le
composants'est attaché. -
ready() → {Component}
-
Liez un écouteur à l'état prêt du composant. Différent des écouteurs d'événements en ce sens que si l'événement prêt a déjà eu lieu, il déclenchera immédiatement la fonction.
-
RemoveAttribute(attribut)
-
Supprimez un attribut de l'
élément Components.Paramètres :
Prénom Type Description attributchaîne Nom de l'attribut à supprimer.
- Voir :
-
RemoveChild(composant)
-
Supprimer un enfant
Composantde ceciComposants liste des enfants. Supprime également l'élément Components enfant de cetélément Component.Paramètres :
Prénom Type Description composantComposante Composant enfantà supprimer. -
Supprimer la classe(classe à supprimer)
-
Supprimez un nom de classe CSS de l'
élément Components.Paramètres :
Prénom Type Description Classe à supprimerchaîne Nom de classe CSS à supprimer
-
requestAnimationFrame(fn) → {nombre}
-
Met en file d'attente un rappel à transmettre à RequestAnimationFrame (RaF), mais avec quelques bonus supplémentaires :
-
Prend en charge les navigateurs qui ne prennent pas en charge RaF en revenant au composant #setTimeout.
-
Le rappel est transformé en composant Component~GenericCallback (c'est-à-dire lié au composant).
-
L'annulation automatique du rappel RaF est gérée si le composant est éliminé avant son appel.
Paramètres :
Prénom Type Description fnComposant ~ rappel générique Fonction qui sera liée à ce composant et exécutée juste avant la prochaine peinture du navigateur.
Écoute les événements :
Retours :
numéro -Renvoie un ID RaF utilisé pour identifier le délai d'expiration. Il peut également être utilisé dans le composant #cancelAnimationFrame pour annuler le rappel de la trame d'animation.
- Voir :
-
-
RequestNamedAnimation Frame(nom, fn)
-
Demandez une image d'animation, mais une seule image d'animation nommée sera mise en file d'attente. Un autre ne sera jamais ajouté avant la fin de la précédente.
Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Le nom à donner à cette RequestAnimationFrame
fnComposant ~ rappel générique Fonction qui sera liée à ce composant et exécutée juste avant la prochaine peinture du navigateur.
-
SetAttribute(attribut, valeur)
-
Définir la valeur d'un attribut sur le
Composantélément deParamètres :
Prénom Type Description attributchaîne Nom de l'attribut à définir.
valeurchaîne Valeur sur laquelle définir l'attribut.
- Voir :
-
setInterval(fn, intervalle) → {nombre}
-
Crée une fonction qui est exécutée toutes les
xmillisecondes. Cette fonction est une enveloppe autour deWindow.setInterval. Il y a cependant quelques raisons d'utiliser celle-ci à la place.- Il est effacé via le composant #clearInterval lorsque le composant #dispose est appelé.
- La fonction de rappel sera un composant ~GenericCallback
Paramètres :
Prénom Type Description fnComposant ~ rappel générique Fonction à exécuter toutes les
xsecondes.intervallenuméro Exécutez la fonction spécifiée toutes les
xmillisecondes.Écoute les événements :
Retours :
numéro -Renvoie un identifiant qui peut être utilisé pour identifier l'intervalle. Il peut également être utilisé dans le composant #clearInterval pour effacer l'intervalle.
- Voir :
-
setTimeout(fn, timeout) → {nombre}
-
Crée une fonction qui s'exécute après un délai d'expiration de
xmillisecondes. Cette fonction est une enveloppe autour deWindow.setTimeout. Il y a cependant quelques raisons d'utiliser celle-ci à la place :- Il est effacé via le composant #clearTimeout lorsque le composant #dispose est appelé.
- La fonction de rappel sera transformée en composant ~GenericCallback
Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser
Window.CleartimeOutsur l'identifiant renvoyé par cette fonction. Cela fera en sorte que son auditeur de disposition ne soit pas nettoyé ! Veuillez utiliser Composant#clearTimeout ou Composant#disposer au lieu.Paramètres :
Prénom Type Description fnComposant ~ rappel générique Fonction qui sera exécutée après le
délai d'expiration.temps librenuméro Délai d'expiration en millisecondes avant l'exécution de la fonction spécifiée.
Écoute les événements :
Retours :
numéro -Renvoie un ID de délai d'attente utilisé pour identifier le délai d'expiration. Il peut également être utilisé dans le composant #clearTimeout pour effacer le délai d'attente défini.
- Voir :
-
spectacle()
-
Afficher l'élément
Componentss'il est caché en supprimant le nom de classe "vjs-hidden". -
Basculer la classe(ClasseToToggle, prédicateopt)
-
Ajoutez ou supprimez un nom de classe CSS de l'élément du composant.
ClassToToggleest ajouté lorsque le composant #hasClass renvoie false.ClassToToggleest supprimé lorsque le composant #hasClass renvoie true.
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description Classe à basculechaîne La classe à ajouter ou à supprimer en fonction de (@link Component #hasClass}
prédicatbooléen | DOM~Predicate <facultatif>
Une fonction DOM~Predicate ou un booléen
-
Déclencheur prêt()
-
Déclenchez tous les écouteurs prêts pour ce
composant.Incendies :
-
width(numopt, skipListenersopt) → {nombre|chaîne}
-
Obtenez ou définissez la largeur du composant en fonction des styles CSS. Voir Composant #dimension pour plus d'informations.
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description numnuméro | chaîne <facultatif>
La largeur que vous souhaitez définir après avoir fixé '%', 'px' ou rien du tout.
Pinces à skisbooléen <facultatif>
Ignorer le déclencheur d'événement Componentresize
Retours :
numéro | chaîne -La largeur lors de l'obtention, zéro s'il n'y a pas de largeur. Il peut s'agir d'une chaîne de caractères précédée de "%" ou de "px".
Définitions de types
-
Objet Dimension
-
Objet qui contient des valeurs de largeur et de hauteur du style calculé du
composant. UtiliseWindow.GetComputedStyle.Propriétés :
Prénom Type Description largeurnuméro Largeur du style calculé du
composant.hauteurnuméro Hauteur du style calculé du
composant. -
Rappel générique()
-
Un rappel qui n'a pas de paramètres et qui est lié au contexte
du composant.Ceci :
-
PrêtRappel()
-
Un rappel qui est appelé lorsqu'un composant est prêt. Il n'a aucun paramètre et aucune valeur de rappel sera ignorée.
Ceci :
Evénements
-
taille du composant
-
Déclenché lorsqu'un composant est redimensionné.
Type:
-
disposer
-
Déclenché lorsqu'un
composantest éliminé.Type:
Les auditeurs de cet événement :
- AudioTrackButton#requestAnimationFrame
- AudioTrackButton#setInterval
- AudioTrackButton#setTimeout
- AudioTrackMenuItem#requestAnimationFrame
- AudioTrackMenuItem#setInterval
- AudioTrackMenuItem#setTimeout
- BigPlayButton#requestAnimationFrame
- Grand bouton de lecture #setInterval
- Grand bouton de lecture #setTimeout
- Bouton#requêteAnimationCadre
- Bouton #setInterval
- Bouton #setTimeout
- CaptionsButton#requestAnimationFrame
- CaptionsButton#setInterval
- CaptionsButton#setTimeout
- CaptionSettingsMenuItem#requestAnimationFrame
- CaptionSettingsMenuItem#setInterval
- CaptionSettingsMenuItem#setTimeout
- ChaptersButton#requestAnimationFrame
- ChaptersButton#setInterval
- ChaptersButton#setTimeout
- ChaptersTrackMenuItem#requestAnimationFrame
- ChaptersTrackMenuItem#setInterval
- ChaptersTrackMenuItem#setTimeout
- ClickableComponent#requestAnimationFrame
- Composant cliquable #setInterval
- Composant cliquable #setTimeout
- FermerBouton#requestAnimationFrame
- Bouton Fermer #setInterval
- Bouton Fermer #setTimeout
- Composante #requestAnimationFrame
- Composante #setInterval
- Composante #setTimeout
- ControlBar#requestAnimationFrame
- Barre de contrôle #setInterval
- Barre de contrôle #setTimeout
- CurrentTimeDisplay#requestAnimationFrame
- Affichage de l'heure actuelle #setInterval
- Affichage de l'heure actuelle #setTimeout
- CustomControlSpacer#requestAnimationFrame
- Entretoise de commande personnalisée #setInterval
- Entretoise de commande personnalisée #setTimeout
- DescriptionsButton#requestAnimationFrame
- DescriptionsButton#setInterval
- DescriptionsButton#setTimeout
- DuréeAffichage#requestAnimationFrame
- Affichage de la durée #setInterval
- Affichage de la durée #setTimeout
- ErrorDisplay#requestAnimationFrame
- ErrorDisplay#setInterval
- ErrorDisplay#setTimeout
- Plein écranToggle#requestAnimationFrame
- Basculer en plein écran #setInterval
- Basculer en plein écran #setTimeout
- Html5#requestAnimationFrame
- Html5#setInterval
- Html5#setTimeout
- LiveDisplay#requestAnimationFrame
- Affichage en direct #setInterval
- Affichage en direct #setTimeout
- LoadingSpinner#requestAnimationFrame
- Spinner de chargement #setInterval
- Spinner de chargement #setTimeout
- LoadProgressBar#requestAnimationFrame
- Barre de progression du chargement #setInterval
- Barre de progression du chargement #setTimeout
- MediaLoader#requestAnimationFrame
- Chargeur multimédia #setInterval
- Chargeur multimédia #setTimeout
- Menu#requêteAnimationCadre
- Menu #setInterval
- Menu #setTimeout
- MenuBouton#requestAnimationFrame
- Bouton Menu #setInterval
- Bouton Menu #setTimeout
- MenuItem#requestAnimationFrame
- Élément de menu #setInterval
- Élément de menu #setTimeout
- ModalDialog#requestAnimationFrame
- Dialogue Modale #setInterval
- Dialogue Modale #setTimeout
- MouseTimeDisplay#requestAnimationFrame
- Affichage de l'heure de la souris #setInterval
- Affichage de l'heure de la souris #setTimeout
- MouseVolumeLevelDisplay#requestAnimationFrame
- MouseVolumeLevelDisplay#setInterval
- MouseVolumeLevelDisplay#setTimeout
- MuteToggle#requestAnimationFrame
- MuteToggle #setInterval
- MuteToggle #setTimeout
- OffTextTrackMenuItem#requestAnimationFrame
- OffTextTrackMenuItem#setInterval
- OffTextTrackMenuItem#setTimeout
- PictureInPictureToggle#requestAnimationFrame
- PictureInPictureToggle#setInterval
- PictureInPictureToggle#setTimeout
- PlaybackRateMenuButton#requestAnimationFrame
- PlaybackRateMenuButton#setInterval
- Bouton du menu PlaybackRate#setTimeout
- PlaybackRateMenuItem#requestAnimationFrame
- PlaybackRateMenuItem#setInterval
- PlaybackRateMenuItem#setTimeout
- Player#requestAnimationFrame
- Joueur #setInterval
- Joueur #setTimeout
- PlayProgressBar#requestAnimationFrame
- Barre de progression du jeu #setInterval
- Barre de progression du jeu #setTimeout
- PlayToggle#requestAnimationFrame
- Jouer à bascule #setInterval
- Jouer à bascule #setTimeout
- AfficheImage#demandeAnimationCadre
- Affiche Image #setInterval
- Affiche Image #setTimeout
- ProgressControl#requestAnimationFrame
- Contrôle de progression #setInterval
- Contrôle de progression #setTimeout
- Temps restantAffichage#requestAnimationFrame
- Affichage de l'heure restante #setInterval
- Affichage de l'heure restante #setTimeout
- ResizeManager#requestAnimationFrame
- ResizeManager#setInterval
- ResizeManager#setTimeout
- SeekBar#requestAnimationFrame
- SeekBar#setInterval
- SeekBar#setTimeout
- SeekToLive#requestAnimationFrame
- SeekToLive#setInterval
- SeekToLive#setTimeout
- Slider#requestAnimationFrame
- Curseur #setInterval
- Curseur #setTimeout
- Spacer#requestAnimationFrame
- Entretoise #setInterval
- Entretoise #setTimeout
- SubsCapsButton#requestAnimationFrame
- SubsCapsButton#setInterval
- SubsCapsButton#setTimeout
- SubsCapsMenuItem#requestAnimationFrame
- SubsCapsMenuItem#setInterval
- SubsCapsMenuItem#setTimeout
- SubtitlesButton#requestAnimationFrame
- SubtitlesButton#setInterval
- SubtitlesButton#setTimeout
- Tech#requestAnimationFrame
- Tech #setInterval
- Tech #setTimeout
- TextTrackButton#requestAnimationFrame
- TextTrackButton#setInterval
- TextTrackButton#setTimeout
- TextTrackDisplay#requestAnimationFrame
- Affichage de la piste de texte #setInterval
- Affichage de la piste de texte #setTimeout
- TextTrackMenuItem#requestAnimationFrame
- TextTrackMenuItem#setInterval
- TextTrackMenuItem#setTimeout
- TextTrackSettings#requestAnimationFrame
- Paramètres de la piste de texte #setInterval
- Paramètres de la piste de texte #setTimeout
- TimeDisplay#requestAnimationFrame
- TimeDisplay#setInterval
- TimeDisplay#setTimeout
- TimeDivider#requestAnimationFrame
- Videur de temps #setInterval
- Videur de temps #setTimeout
- TimeTooltip#requestAnimationFrame
- TimeTooltip#setInterval
- TimeTooltip#setTimeout
- TrackButton#requestAnimationFrame
- TrackButton#setInterval
- TrackButton#setTimeout
- VolumeBar#requestAnimationFrame
- VolumeBar#setInterval
- VolumeBar#setTimeout
- VolumeControl#requestAnimationFrame
- Contrôle du volume #setInterval
- Contrôle du volume #setTimeout
- VolumeNiveau#requestAnimationFrame
- Niveau de volume #setInterval
- Niveau de volume #setTimeout
- VolumeLevelTooltip#requestAnimationFrame
- VolumeLevelTooltip#setInterval
- VolumeLevelTooltip#setTimeout
- VolumePanel#requestAnimationFrame
- VolumePanel#setInterval
- VolumePanel#setTimeout
Propriétés :
Prénom Type Attributs Défaut Description bullesbooléen <facultatif>
faux défini sur false pour que l'événement Dispose ne s'éclate pas
-
prêt
-
Déclenché lorsqu'un
composantest prêt.Type:
-
robinet
-
Déclenché lorsqu'un
composantest tapé.Type: