Nouveau Bouton de menu(lecteur, optionsopter)
Crée une instance de cette classe.
Paramètres :
| Prénom | Type | Attributs | Défaut | Description |
|---|---|---|---|---|
joueur |
Joueur |
Le |
||
options |
Objet |
<facultatif> |
{} |
Le magasin de clé/valeur des options de joueur. |
S'étend
Membres
-
seuil de masquage protégé _ : Numéro
-
Masquez le menu si le nombre d'éléments est inférieur ou égal à ce seuil. La valeur par défaut est 0 et chaque fois que nous ajoutons des éléments qui peuvent être masqués dans le menu, nous l'incrémentons. Nous la listons ici car chaque fois que nous exécutons
CreateMenu,nous devons réinitialiser la valeur.
Méthodes
-
$(selector, contextopt) → {Element|null}
-
Trouvez un seul élément DOM correspondant à un
sélecteur. Cela peut être dans leComposantscontenuEl()ou un autre contexte personnalisé.Paramètres :
Prénom Type Attributs Défaut Description sélecteurchaîne Un sélecteur CSS valide, qui sera transmis à
QuerySelector.contexteElement | chaîne <facultatif>
Ce .contenTel () Un élément DOM dans lequel effectuer une requête. Il peut également s'agir d'une chaîne de sélection, auquel cas le premier élément correspondant sera utilisé comme contexte. S'il manque
This.contentel ()est utilisé. Sithis.contenTel () nerenvoie rien, il revient audocument.Retours :
Element | null -l'élément dom qui a été trouvé, ou null
- Remplace :
- Voir :
-
$$(selector, contextopt) → {NodeList}
-
Recherche tous les éléments DOM correspondant à un
sélecteur. Cela peut être dans leComposantscontenuEl()ou un autre contexte personnalisé.Paramètres :
Prénom Type Attributs Défaut Description sélecteurchaîne Un sélecteur CSS valide, qui sera transmis à
QuerySelectorAll.contexteElement | chaîne <facultatif>
Ce .contenTel () Un élément DOM dans lequel effectuer une requête. Il peut également s'agir d'une chaîne de sélection, auquel cas le premier élément correspondant sera utilisé comme contexte. S'il manque
This.contentel ()est utilisé. Sithis.contenTel () nerenvoie rien, il revient audocument.Retours :
NodeList -une liste des éléments Dom qui ont été trouvés
- Remplace :
- Voir :
-
addChild(child, optionsopt, indexopt) → {Component}
-
Ajoutez un
composant enfantdans lecomposant actuel.Paramètres :
Prénom Type Attributs Défaut Description enfantchaîne | Composant Le nom ou l'instance d'un enfant à ajouter.
optionsObjet <facultatif>
{} Le magasin de clé/valeur des options qui seront transmises aux enfants de l'enfant.
indexnuméro <facultatif>
cette longueur .children_.length L'index dans laquelle tenter d'ajouter un enfant.
Retours :
Composante-Composantqui est ajouté en tant qu'enfant. Lors de l'utilisation d'une chaîne, leComposantsera créé par ce processus.- Remplace :
-
Ajouter une classe(classe à ajouter)
-
Ajoutez un nom de classe CSS à l'
élément Component.Paramètres :
Prénom Type Description Classe à ajouterchaîne Nom de classe CSS à ajouter
- Remplace :
-
flou()
-
Supprimez le focus du bouton réel, et non de cet élément
- Remplace :
-
buildCSSClass() → {string}
-
Construit le
nom de classe DOM par défaut.Retours :
corde -Le
nom de classe DOMde cet objet.- Remplace :
-
buildWrapperCSSClass() → {string}
-
Autoriser les sous-composants à empiler les noms de classes CSS pour l'élément wrapper
Retours :
corde -Le wrapper construit DOM
ClassName -
cancelAnimationFrame(id) → {nombre}
-
Annule un rappel en file d'attente transmis au composant #requestAnimationFrame (RaF).
Si vous placez en file d'attente un rappel RaF via Component #requestAnimationFrame, utilisez cette fonction au lieu de
Window.CancelAnimationFrame. Si ce n'est pas le cas, votre écouteur Dispose ne sera pas nettoyé avant le composant #dispose!Paramètres :
Prénom Type Description IDnuméro L'ID RaF à effacer. La valeur de retour du composant #requestAnimationFrame.
Retours :
numéro -Renvoie l'ID RaF qui a été effacé.
- Remplace :
- Voir :
-
Cadre d'animation CancelNamedAnimation(nom)
-
Annule une image d'animation nommée actuelle si elle existe.
Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Nom du RequestAnimationFrame à annuler.
- Remplace :
-
children() → {Array}
-
Obtenez un tableau de tous les composants enfants
Retours :
Array -Les enfants
- Remplace :
-
clearInterval(intervalId) → {nombre}
-
Efface un intervalle créé via
Window.setIntervalou Component #setInterval. Si vous définissez un intervalle via Component #setInterval, utilisez cette fonction au lieu deWindow.ClearInterval. Si vous ne le faites pas, votre écouteur Disposez ne sera pas nettoyé avant le composant #dispose!Paramètres :
Prénom Type Description Intervalidesnuméro ID de l'intervalle à effacer. La valeur de retour de Component #setInterval ou
Window.setInterval.Retours :
numéro -Renvoie l'identifiant d'intervalle qui a été effacé.
- Remplace :
- Voir :
-
clearTimeout(timeoutId) → {nombre}
-
Efface un délai d'attente créé via
Window.setTimeoutou Component #setTimeout. Si vous définissez un délai d'attente via le composant #setTimeout, utilisez cette fonction au lieu deWindow.ClearIMout. Si vous ne le faites pas, votre écouteur Disposez ne sera pas nettoyé avant le composant #dispose!Paramètres :
Prénom Type Description ID de l'heurenuméro L'identifiant du délai d'expiration à effacer. La valeur de retour de Component #setTimeout ou
Window.setTimeout.Retours :
numéro -Renvoie l'identifiant du délai d'attente effacé.
- Remplace :
- Voir :
-
contentEl() → {Element}
-
Renvoie l'
élémentDOM du composant. C'est ici que les enfants sont insérés. Il s'agit généralement de la même chose que l'élément renvoyé dans Component #el.Retours :
Élément -L'élément de contenu de ce
composant.- Remplace :
-
controlText(textopt, elopt) → {string}
-
Obtenez ou définissez le texte de contrôle localisé qui sera utilisé pour l'accessibilité.
REMARQUE : Cela viendra de l'interne
bouton de menu_élément.Paramètres :
Prénom Type Attributs Défaut Description textechaîne <facultatif>
Texte de contrôle de l'élément.
elElement <facultatif>
Ce .MenuButton_.el () Élément sur lequel définir le titre.
Retours :
corde -- Le texte de contrôle lors de l'obtention
-
createEl() → {Element}
-
Créez l'élément DOM de
MenuButtons.Retours :
Élément -L'élément créé.
- Remplace :
-
abstrait CreateItems()
-
Créez la liste des éléments de menu. Spécifique à chaque sous-classe.
-
createMenu() → {Menu}
-
Créez le menu et ajoutez-y tous les éléments.
-
currentDimension(widthOrHeight) → {number}
-
Obtenez la largeur calculée ou la hauteur de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle.Paramètres :
Prénom Type Description Largeur et Hauteurchaîne Une chaîne contenant "width" ou "height". Celui que vous voulez obtenir.
Retours :
numéro -La dimension demandée ou 0 si rien n'a été défini pour cette dimension.
- Remplace :
-
currentDimensions() → {Component~DimensionObject}
-
Obtenir un objet qui contient des valeurs de largeur et de hauteur calculées de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle.- Remplace :
-
currentHeight() → {nombre}
-
Obtenez la hauteur calculée de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle.Retours :
numéro -Hauteur calculée de l'élément du composant.
- Remplace :
-
currentWidth() → {number}
-
Obtenez la largeur calculée de l'élément du composant.
Utilise
Window.GetComputedStyle.Retours :
numéro -Largeur calculée de l'élément du composant.
- Remplace :
-
dimension(widthOrHeight, numopt, skipListenersopt) → {number}
-
Obtenir ou définir la largeur ou la hauteur de l'
élément Component. Il s'agit du code partagé pour le composant #width et le composant #height.Ce qu'il faut savoir :
- Si la largeur ou la hauteur d'un nombre, cela renvoie le numéro postfixé par « px ».
- Si la largeur/la hauteur est un pourcentage, cela renvoie le pourcentage postfixé avec « % ».
- Les éléments masqués ont une largeur de 0 avec
Window.GetComputedStyle. Cette fonction prend par défaut leComposantsstyle.largeuret retombe surwindow.getComputedStyle. Consultez cette page pour plus d'informations. - Si vous souhaitez obtenir le style calculé du composant, utilisez Component #currentWidth et {Component #currentHeight
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description Largeur et Hauteurchaîne 8 "largeur" ou "hauteur
numnuméro | chaîne <facultatif>
8 Nouvelle dimension
Pinces à skisbooléen <facultatif>
Ignorer le déclencheur d'événement Componentresize
Incendies :
Retours :
numéro -La dimension lors de l'obtention ou 0 si elle n'est pas définie
- Remplace :
-
dimensions(largeur, hauteur)
-
Définissez simultanément la largeur et la hauteur de l'
élément Component.Paramètres :
Prénom Type Description largeurnuméro | chaîne Largeur à laquelle définir l'
élément du composantsur.hauteurnuméro | chaîne Hauteur pour définir l'
élément du composantsur.- Remplace :
-
disable()
-
Désactivez le bouton
MenuButton. Ne permettez pas de cliquer dessus. -
jetez()
-
Débarrassez-vous du
bouton de menuet de tous les composants enfants.- Remplace :
-
el() → {Element}
-
Obtenir l'
élémentDOM du composantRetours :
Élément -L'élément DOM de ce
composant.- Remplace :
-
enable()
-
Activez le bouton
MenuButton. Autorisez le clic dessus. -
Activer l'activité tactile()
-
Cette fonction signale l'activité de l'utilisateur lorsque des événements tactiles se produisent. Cela peut être désactivé par tous les sous-composants qui souhaitent que les événements tactiles agissent autrement.
Signaler l'activité tactile de l'utilisateur lorsque des événements tactiles se produisent. L'activité des utilisateurs permet de déterminer quand les contrôles doivent s'afficher/masquer. C'est simple lorsqu'il s'agit d'événements de souris, car tout événement de souris doit afficher les commandes. Nous capturons donc les événements de souris qui se déplacent vers le joueur et signalons l'activité lorsque cela se produit. Avec les événements tactiles, il n'est pas aussi facile que les commandes
TouchstartetTouchendToggle Player. Les événements tactiles ne peuvent donc pas non plus nous aider au niveau du joueur.L'activité des utilisateurs est vérifiée de façon asynchrone. Ce qui pourrait arriver, c'est qu'un événement de tapotage sur la vidéo désactive les commandes. Puis le
toucherévénement bouillonne jusqu'au joueur. Ce qui, s'il signalait une activité utilisateur, réactiverait les contrôles. Nous ne voulons pas non plus empêcher complètement les événements tactiles de bouillonner. De plus untoucher déplacerévénement et quoi que ce soit d'autre qu'un tapotement, ne doit pas réactiver les commandes.Écoute les événements :
- Composant #événement:Touchstart
- Composant #événement:Touchmove
- Composante #événement:Touchend
- Composant #événement:Touchannuler
- Remplace :
-
focus()
-
Définissez le focus sur le bouton réel, et non sur cet élément
- Remplace :
-
getAttribute(attribute) → {string|null}
-
Obtenez la valeur d'un attribut sur l'
élément Components.Paramètres :
Prénom Type Description attributchaîne Nom de l'attribut à partir de laquelle récupérer la valeur.
Retours :
chaîne | null -- La valeur de l'attribut qui a été demandé. - Peut être une chaîne vide sur certains navigateurs si l'attribut n'existe pas ou n'a pas de valeur - La plupart des navigateurs renverront null si l'attribut n'existe pas ou n'a pas de valeur.
- Remplace :
- Voir :
-
getChild(name) → {Component|undefined}
-
Renvoie le
composant enfantportant leprénom.Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Nom du
composant enfantà obtenir.- Remplace :
-
getChildById(id) → {Component|undefined}
-
Renvoie le
composant enfantavec l'identifiant donné.Paramètres :
Prénom Type Description IDchaîne ID du
composant enfantà obtenir.- Remplace :
-
getDescendant(...names) → {Component|undefined}
-
Renvoie le
composant descendantsuivant lesnoms de descendants donnés. Par exemple, ['foo', 'bar', 'baz'] essaierait d'obtenir 'foo' dans le composant actuel, 'bar' dans le composant 'foo' et 'baz' dans le composant 'bar' et renverrait une valeur indéfinie si l'un de ces éléments n'existait pas.Paramètres :
Prénom Type Attributs Description noms... tableau.<string> | corde <répétable>
Nom du
composant enfantà obtenir.Retours :
Composant | non défini -Composant descendantsuivant lesnoms de descendants donnésou non défini.- Remplace :
-
HandleClick(événement)
-
Gérez un clic sur un bouton
MenuButton. Voir ClickableComponent #handleClick pour connaître les instances où cela est appelé.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Les
touche Bas,robinet, ouCliquez surévénement qui a provoqué l'appel de cette fonction.Écoute les événements :
- événement : tap
- événement : cliquez
-
HandleKeyDown(événement)
-
Touches de tabulation de poignée, d'échappement, de flèche vers le bas et vers le haut pour
MenuButton. Voir ClickableComponent #handleKeyDown pour connaître les instances où cela est appelé.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Les
touche Basévénement qui a provoqué l'appel de cette fonction.Écoute les événements :
- événement : keydown
- Remplace :
-
HandleKeyPress(événement)
-
De nombreux composants avaient un
poignéeKeyPressméthode, mal nommée car elle écoutait untouche Basun événement. Ce nom de méthode est désormais délégué àHandleKeyDown. Cela signifie que quiconque appelleHandleKeyPress neverra pas ses appels de méthode cesser de fonctionner.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Événement qui a provoqué l'appel de cette fonction.
- Remplace :
-
Manche abstrait LanguageChange()
-
Gère le changement de langue du lecteur dans les composants. Doive être remplacée par des sous-composants.
- Remplace :
-
HandleMenuKeyup(événement)
-
Gérer un
toucheévénement sur unBouton de menu. L'écouteur est ajouté dans le constructeur.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Événement presse clé
Écoute les événements :
- événement : keyup
-
HandleMouseLeave(événement)
-
Positionner le
congé de la sourispourMenuButton.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Les
la sourisévénement qui a provoqué l'appel de cette fonction.Écoute les événements :
- événement : départ de la souris
-
HandleSubMenuKeyDown(événement)
-
Gérer un
touche Basévénement dans un sous-menu. L'écouteur est ajouté dans le constructeur.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Événement presse clé
Écoute les événements :
- événement : keydown
-
HandleSubMenuKeyPress(événement)
-
Ce nom de méthode délègue désormais à
HandleSubmenuKeyDown. Cela signifie que quiconque appelleHandleSubMenuKeyPress neverra pas ses appels de méthode cesser de fonctionner.Paramètres :
Prénom Type Description événementCible de l'événement ~ événement Événement qui a provoqué l'appel de cette fonction.
-
hasClass(classToCheck) → {boolean}
-
Vérifiez si l'élément d'un composant possède un nom de classe CSS.
Paramètres :
Prénom Type Description Cours à vérifierchaîne Nom de classe CSS à vérifier.
Retours :
booléen -- True si le
composantpossède la classe. - False si lecomposantn'a pas la classe`
- Remplace :
- True si le
-
height(numopt, skipListenersopt) → {nombre|chaîne}
-
Obtenez ou définissez la hauteur du composant en fonction des styles CSS. Voir Composant #dimension pour plus d'informations.
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description numnuméro | chaîne <facultatif>
La hauteur que vous souhaitez définir après avoir fixé '%', 'px' ou rien du tout.
Pinces à skisbooléen <facultatif>
Ignorer le déclencheur d'événement Componentresize
Retours :
numéro | chaîne -La largeur lors de l'obtention, zéro s'il n'y a pas de largeur. Il peut s'agir d'une chaîne de caractères précédée de "%" ou de "px".
- Remplace :
-
cacher()
-
Masquez l'
élément Components'il est actuellement affiché en y ajoutant le nom de classe « vjs-hidden ».- Remplace :
-
id() → {string}
-
Obtenez ceci
ComposantIdentifiantRetours :
corde -L'identifiant de ce
composant- Remplace :
-
Enfants en TI()
-
Ajoutez et initialisez des
composantsenfants par défaut en fonction des options.- Remplace :
-
isDisposed() → {boolean}
-
Déterminez si ce composant a été éliminé ou non.
Retours :
booléen -Si le composant a été éliminé, sera
vrai. Sinon,faux.- Remplace :
-
localize(string, tokensopt, defaultValueopt) → {string}
-
Localisez une chaîne avec la chaîne en anglais.
Si des jetons sont fournis, il essaiera d'exécuter un simple remplacement de jeton sur la chaîne fournie. Les éléments recherchés ressemblent à
{1}, l'index étant indexé à 1 dans le tableau des éléments.Si une
valeur par défautest fournie, elle utilisera cette valeur au-dessus de lachaîne, si aucune valeur n'est trouvée dans les fichiers linguistiques fournis. Ceci est utile si vous souhaitez avoir une clé descriptive pour le remplacement du jeton mais avoir une chaîne localisée succincte et ne pas exigerfr.jsonpour être inclus.Actuellement, il est utilisé pour la synchronisation de la barre de progression.
{ "Barre de progression : currentTime={1} duration={2}" : "{1} de {2}" }Il est ensuite utilisé comme suit :
this.localize('progress bar timing : currentTime={1} duration{2}', [this.player_.currentTime(), this.player_.duration()], '{1} de {2}') ;Ce qui produit quelque chose comme :
01:23 de 24 h 56.Paramètres :
Prénom Type Attributs Description chaînechaîne Chaîne à localiser et clé à rechercher dans les fichiers de langue.
jetonsmatrice.<corde> <facultatif>
Si l'article actuel a des remplacements de jetons, indiquez les jetons ici.
Valeur par défautchaîne <facultatif>
La valeur par défaut est
chaîne. Il peut s'agir d'une valeur par défaut à utiliser pour le remplacement de jetons si la clé de recherche doit être séparée.Retours :
corde -La chaîne localisée ou si aucune localisation n'existe, la chaîne anglaise.
- Remplace :
-
name() → {string}
-
Obtenir le
ComposantLe nom de. Le nom est utilisé pour référencer lecomposantet est défini lors de l'enregistrement.Retours :
corde -Le nom de ce
composant.- Remplace :
-
options(obj) → {Objet}
-
Fusion approfondie des objets options avec de nouvelles options.
Remarque : Lorsque
objetoptionscontiennent des propriétés dont les valeurs sont des objets. Les deux propriétés sont fusionnées à l'aide de Module:MergeOptionsParamètres :
Prénom Type Description objObjet Objet qui contient de nouvelles options.
Retours :
Objet -Un nouvel objet de
ce .options_etobja fusionné ensemble.- Remplace :
-
player() → {Player}
-
Renvoie le joueur auquel le
composants'est attaché.- Remplace :
-
Appuyez sur le bouton()
-
Placez le
MenuButton actueldans un état pressé. -
ready() → {Component}
-
Liez un écouteur à l'état prêt du composant. Différent des écouteurs d'événements en ce sens que si l'événement prêt a déjà eu lieu, il déclenchera immédiatement la fonction.
- Remplace :
-
RemoveAttribute(attribut)
-
Supprimez un attribut de l'
élément Components.Paramètres :
Prénom Type Description attributchaîne Nom de l'attribut à supprimer.
- Remplace :
- Voir :
-
RemoveChild(composant)
-
Supprimer un enfant
Composantde ceciComposants liste des enfants. Supprime également l'élément Components enfant de cetélément Component.Paramètres :
Prénom Type Description composantComposante Composant enfantà supprimer.- Remplace :
-
Supprimer la classe(classe à supprimer)
-
Supprimez un nom de classe CSS de l'
élément Components.Paramètres :
Prénom Type Description Classe à supprimerchaîne Nom de classe CSS à supprimer
- Remplace :
-
requestAnimationFrame(fn) → {nombre}
-
Met en file d'attente un rappel à transmettre à RequestAnimationFrame (RaF), mais avec quelques bonus supplémentaires :
-
Prend en charge les navigateurs qui ne prennent pas en charge RaF en revenant au composant #setTimeout.
-
Le rappel est transformé en composant Component~GenericCallback (c'est-à-dire lié au composant).
-
L'annulation automatique du rappel RaF est gérée si le composant est éliminé avant son appel.
Paramètres :
Prénom Type Description fnComposant ~ rappel générique Fonction qui sera liée à ce composant et exécutée juste avant la prochaine peinture du navigateur.
Écoute les événements :
Retours :
numéro -Renvoie un ID RaF utilisé pour identifier le délai d'expiration. Il peut également être utilisé dans le composant #cancelAnimationFrame pour annuler le rappel de la trame d'animation.
- Remplace :
- Voir :
-
-
RequestNamedAnimation Frame(nom, fn)
-
Demandez une image d'animation, mais une seule image d'animation nommée sera mise en file d'attente. Un autre ne sera jamais ajouté avant la fin de la précédente.
Paramètres :
Prénom Type Description nomchaîne Le nom à donner à cette RequestAnimationFrame
fnComposant ~ rappel générique Fonction qui sera liée à ce composant et exécutée juste avant la prochaine peinture du navigateur.
- Remplace :
-
SetAttribute(attribut, valeur)
-
Définir la valeur d'un attribut sur le
Composantélément deParamètres :
Prénom Type Description attributchaîne Nom de l'attribut à définir.
valeurchaîne Valeur sur laquelle définir l'attribut.
- Remplace :
- Voir :
-
setInterval(fn, intervalle) → {nombre}
-
Crée une fonction qui est exécutée toutes les
xmillisecondes. Cette fonction est une enveloppe autour deWindow.setInterval. Il y a cependant quelques raisons d'utiliser celle-ci à la place.- Il est effacé via le composant #clearInterval lorsque le composant #dispose est appelé.
- La fonction de rappel sera un composant ~GenericCallback
Paramètres :
Prénom Type Description fnComposant ~ rappel générique Fonction à exécuter toutes les
xsecondes.intervallenuméro Exécutez la fonction spécifiée toutes les
xmillisecondes.Écoute les événements :
Retours :
numéro -Renvoie un identifiant qui peut être utilisé pour identifier l'intervalle. Il peut également être utilisé dans le composant #clearInterval pour effacer l'intervalle.
- Remplace :
- Voir :
-
setTimeout(fn, timeout) → {nombre}
-
Crée une fonction qui s'exécute après un délai d'expiration de
xmillisecondes. Cette fonction est une enveloppe autour deWindow.setTimeout. Il y a cependant quelques raisons d'utiliser celle-ci à la place :- Il est effacé via le composant #clearTimeout lorsque le composant #dispose est appelé.
- La fonction de rappel sera transformée en composant ~GenericCallback
Remarque : Vous ne pouvez pas utiliser
Window.CleartimeOutsur l'identifiant renvoyé par cette fonction. Cela fera en sorte que son auditeur de disposition ne soit pas nettoyé ! Veuillez utiliser Composant#clearTimeout ou Composant#disposer au lieu.Paramètres :
Prénom Type Description fnComposant ~ rappel générique Fonction qui sera exécutée après le
délai d'expiration.temps librenuméro Délai d'expiration en millisecondes avant l'exécution de la fonction spécifiée.
Écoute les événements :
Retours :
numéro -Renvoie un ID de délai d'attente utilisé pour identifier le délai d'expiration. Il peut également être utilisé dans le composant #clearTimeout pour effacer le délai d'attente défini.
- Remplace :
- Voir :
-
spectacle()
-
Afficher l'élément
Componentss'il est caché en supprimant le nom de classe "vjs-hidden".- Remplace :
-
Basculer la classe(ClasseToToggle, prédicateopt)
-
Ajoutez ou supprimez un nom de classe CSS de l'élément du composant.
ClassToToggleest ajouté lorsque le composant #hasClass renvoie false.ClassToToggleest supprimé lorsque le composant #hasClass renvoie true.
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description Classe à basculechaîne La classe à ajouter ou à supprimer en fonction de (@link Component #hasClass}
prédicatbooléen | DOM~Predicate <facultatif>
Une fonction DOM~Predicate ou un booléen
- Remplace :
-
Déclencheur prêt()
-
Déclenchez tous les écouteurs prêts pour ce
composant.Incendies :
- Remplace :
-
Bouton de dépressage()
-
Retirez le
MenuButton actuelde l'état pressé. -
update()
-
Mettez à jour le menu en fonction de l'état actuel de ses éléments.
-
width(numopt, skipListenersopt) → {nombre|chaîne}
-
Obtenez ou définissez la largeur du composant en fonction des styles CSS. Voir Composant #dimension pour plus d'informations.
Paramètres :
Prénom Type Attributs Description numnuméro | chaîne <facultatif>
La largeur que vous souhaitez définir après avoir fixé '%', 'px' ou rien du tout.
Pinces à skisbooléen <facultatif>
Ignorer le déclencheur d'événement Componentresize
Retours :
numéro | chaîne -La largeur lors de l'obtention, zéro s'il n'y a pas de largeur. Il peut s'agir d'une chaîne de caractères précédée de "%" ou de "px".
- Remplace :
Evénements
-
taille du composant
-
Déclenché lorsqu'un composant est redimensionné.
Type:
- Remplace :
-
disposer
-
Déclenché lorsqu'un
composantest éliminé.Type:
Propriétés :
Prénom Type Attributs Défaut Description bullesbooléen <facultatif>
faux défini sur false pour que l'événement Dispose ne s'éclate pas
- Remplace :
-
prêt
-
Déclenché lorsqu'un
composantest prêt.Type:
- Remplace :
-
robinet
-
Déclenché lorsqu'un
composantest tapé.Type:
- Remplace :