Notions de base des développeurs de joueurs : Avancée Code du joueur
Dans cette rubrique, vous apprendrez à lire automatiquement une vidéo par programmation.
Étapes
- Commencez avec le code standard des meilleures pratiques pour le contrôle par programme le joueur.
<video id="myPlayerID"
data-video-id="5785633544001"
data-account="921483702001"
data-player="Uj7Yz80yM"
data-embed="default"
data-application-id=""
controls=""
width="640"
height="360"></video>
<script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
<script>
videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
var myPlayer = this;
});
</script>
- Dans la fonction anonyme pour le
videojs.getPlayer()
méthode, en suivant l'affectation des variables, désactivez le lecteur pour qu'il puisse jouer automatiquement.
myPlayer.muted(true);
- Utilisez le lecteur
on()
méthode pour ajouter une fonction de gestionnaire d'événements pour le loadedmetadata
un événement.
myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
});
- Dans le gestionnaire d'événements, lancez la lecture de la vidéo.
myPlayer.play()
Code complet
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Untitled Document</title>
</head>
<body>
<video id="myPlayerID"
data-video-id="5785633544001"
data-account="921483702001"
data-player="Uj7Yz80yM"
data-embed="default"
data-application-id=""
controls=""
width="640"
height="360"></video>
<script src="//players.brightcove.net/921483702001/Uj7Yz80yM_default/index.min.js"></script>
<script>
videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
var myPlayer = this;
// Play here? Two tasks to do
myPlayer.muted(true);
myPlayer.on('loadedmetadata', function(){
myPlayer.play();
});
});
</script>
</body>
</html>