Introduction
Le lecteur Brightcove prend en charge la lecture de ressources audio uniquement, soit avec l'interface utilisateur du lecteur masquée à l'exception de la barre de contrôle, soit avec l'image de l'affiche affichée en permanence pendant la lecture
Mode audio uniquement

Mode poster audio

Exemple
Cet exemple montre une ressource audio avec le lecteur Brightcove configuré pour le mode poster audio. Ici, l'image de l'affiche est affichée dans le lecteur pendant la lecture.
Voir le stylo Untitled de Brightcove Learning Services(@rcrooks1969) sur CodePen.
Utilisation du CodePen
Voici quelques conseils pour utiliser efficacement le CodePen ci-dessus :
- Basculez l'affichage réel du joueur en cliquant sur le Result bouton.
- Cliquez sur les HTML/CSS/JS boutons pour afficher L'UN des types de code.
- Cliquez sur le EDIT ON CODEPEN bouton dans le CodePen et ayez le code disponible dans un onglet navigateur/navigateur.
- Dans CodePen, réglez le code que vous souhaitez afficher. Vous pouvez modifier la largeur de différentes sections de code dans CodePen.
Exigences
Les exigences suivantes sont nécessaires pour cette fonctionnalité :
- Lecteur Brightcove v6.65.1 et versions ultérieures
Notes de mise en œuvre
Lorsque vous utilisez des ressources audio avec le lecteur Brightcove, vous disposez de deux options pour personnaliser le lecteur :
- Mode audio uniquement
- Mode Poster Audio
Les deux modes ne peuvent pas être activés en même temps.
- Si
audio_only_mode
les deuxaudio_poster_mode
sont définis sur true dans la configuration du lecteur, le mode audio uniquement aura la priorité. - L'activation d'un mode par programmation via
player.audioOnlyMode(true)
ouplayer.audioPosterMode(true)
désactivera l'autre mode s'il est activé.
Mode audio uniquement
Dans ce mode, toute l'interface utilisateur du joueur est masquée, à l'exception de la barre de contrôle.
Mode Poster Audio
Dans ce mode, l'image du poster est affichée en permanence pendant la lecture. Les dimensions du lecteur restent les mêmes que celles d'un lecteur vidéo dans ce mode.
Mise en œuvre à l'aide de la configuration
Le mode de lecture audio peut être défini dans la configuration du lecteur.
-
Dans Video Cloud Studio, sélectionnez le module Players , puis JSON Editor.
-
Dans l'éditeur, ajoutez l'un des éléments suivants :
"audio_only_mode": true
OR
"audio_poster_mode": true
- Cliquez sur .
- Publier les modifications apportées au lecteur.
Implémenter à l'aide du code d'intégration
Une autre option pour mettre en œuvre le mode audio consiste à mettre à jour le code d'intégration du lecteur sur votre page web.
Activer/désactiver le mode audio
Le mode audio peut être activé ou désactivé de manière asynchrone en appelant les méthodes suivantes qui renvoient un Promise
.
player.audioOnlyMode(true|false)
OR
player.audioPosterMode(true|false)
Vérifier l'état du mode audio
Lorsqu'elles sont appelées sans arguments, ces méthodes renvoient une Boolean
valeur indiquant l'état actuel du mode audio.
player.audioOnlyMode()
OR
player.audioPosterMode()
Étapes
-
Dans Video Cloud Studio, sélectionnez le module Médias et choisissez une vidéo.
-
Sélectionnez Publier et intégrer, puis copiez le code d'intégration avancé .
-
Voici un exemple utilisant l'implémentation Advanced Embed pour définir le mode audio du lecteur.
<div style="max-width: 960px;"> <video-js id="myPlayerID" data-account="your account ID" data-player="your player ID" data-embed="default" controls="" data-video-id="your video ID" data-playlist-id="" data-application-id="" class="vjs-fluid"> </video-js> </div> <script src="https://players.brightcove.net/your account ID/your player ID_default/index.min.js"></script> <!-- custom script --> <script> videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() { var myPlayer = this; // Set either audio only mode OR audio poster mode myPlayer.audioOnlyMode(true); // myPlayer.audioPosterMode(true); }); </script>