Exemple de lecteur
Vous verrez la liste de lecture horizontale sous le lecteur. Si vous redimensionnez votre navigateur, vous verrez le lecteur et la liste de lecture se redimensionner.
Voir le stylo Liste de lecture horizontale et réactive par Brightcove Learning Services ( rcrooks1969 ) sur CodePen.
Code source
Voir le solution complète sur GitHub.
Utilisation du CodePen
Voici quelques conseils pour utiliser efficacement le CodePen ci-dessus :
- Basculez l'affichage réel du joueur en cliquant sur le Result bouton.
- Cliquez sur les HTML/CSS/JS boutons pour afficher L'UN des types de code.
- Plus loin dans ce document, la logique, le flux et le style utilisés dans l'application seront discutés dans la configuration Plateur/HTML, le flux d'application et le style de l'application. sections. La meilleure façon de suivre les informations contenues dans ces sections est de :
- Cliquez sur le EDIT ON CODEPEN bouton dans le CodePen et ayez le code disponible dans un onglet navigateur/navigateur.
- Dans CodePen, réglez le code que vous souhaitez afficher. Vous pouvez modifier la largeur de différentes sections de code dans CodePen.
- Voir le Configuration du lecteur/HTML , Flux de candidature et/ou Style d'application sections dans un autre navigateur/onglet de navigateur. Vous pourrez maintenant suivre les explications du code et en même temps afficher le code.
Séquence de développement
Voici la séquence de développement recommandée :
- Utilisez l'implémentation du lecteur intégré In-Page pour tester les fonctionnalités de votre lecteur, de votre plugin et de votre CSS (si CSS est nécessaire)
- Placez le JavaScript et le CSS du plugin dans des fichiers séparés pour des tests locaux
- Déployez le code du plugin et le CSS sur votre serveur une fois que vous avez corrigé des erreurs.
- Utilisez Studio pour ajouter le plugin et le CSS à votre lecteur
- Remplacez l'implémentation du lecteur intégré dans la page si vous déterminez que l'implémentation iframe est mieux adaptée (détaillée dans la section suivante)
Pour plus de détails sur ces étapes, consultez la section étape par étape : Guide de développement de plug-ins.
Intégrer iFrame ou In-Page
Lorsque vous développez des améliorations pour Brightcove Player, vous devrez décider si le code convient le mieux à l'implémentation intégrée iframe ou In-Page. La recommandation des meilleures pratiques consiste à créer un plugin à utiliser avec une implémentation iframe. Les avantages de l'utilisation du lecteur iframe sont les suivants :
- Aucune collision avec JavaScript et/ou CSS existants
- Réactif automatiquement
- L'iframe facilite l'utilisation dans les applications de médias sociaux (ou lorsque la vidéo devra « voyager » dans d'autres applications)
Bien que l'intégration du lecteur d'intégration dans la page puisse être plus complexe, il y a des moments où vous planifiez votre code autour de cette implémentation. Pour généraliser, cette approche est préférable lorsque la page contenante doit communiquer avec le lecteur. En particulier, voici quelques exemples :
- Le code dans la page contenant doit écouter et agir sur les événements du joueur
- Le lecteur utilise des styles de la page contenante
- L'iframe entraînera l'échec de la logique de l'application, comme une redirection à partir de la page contenant
Même si votre implémentation finale n'utilise pas le code iframe, vous pouvez toujours utiliser le code intégré In-Page avec un plugin pour votre JavaScript et un fichier séparé pour votre CSS. Cela encapsule votre logique afin que vous puissiez facilement l'utiliser sur plusieurs joueurs.
Ressources API/Plugin utilisées
Méthodes API | Événements API |
---|---|
jouer () | Chargement |
au() | métadonnées chargées |
un () | jouer |
el () | |
largeur() | |
PlayList.CurrentItem () | |
playlist () |
Configuration du lecteur/HTML
Cette section détaille toute configuration spéciale nécessaire lors de la création du lecteur. En outre, d'autres éléments HTML qui doivent être ajoutés à la page, au-delà du code d'implémentation du lecteur intégré dans la page, sont décrits.
Configuration du lecteur
Le lecteur utilise les améliorations HTML standard pour ajouter un comportement réactif.
Autre HTML
Le framework JavaScript jQuery est chargé à l'aide d'un script
marque.
Flux d'application
La logique de base derrière cette application est la suivante :
- Créez un élément DOM pour contenir la playlist.
- Créez la structure de données du tableau de liste de lecture, le tableau des éléments de la liste de lecture et les fonctions qui exécutent les opérations suivantes:
- Effacez la surbrillance de la vignette vidéo sélectionnée / en cours de lecture.
- Ajoutez la surbrillance de la vignette vidéo sélectionnée / en cours de lecture.
- Ajoutez des événements de clic aux flèches gauche et droite de la playlist, ainsi qu'aux miniatures de la vidéo.
- Créez les éléments de la playlist et ajoutez ces éléments à la playlist.
Créer un HTML <div>
élément pour contenir la playlist
Trouvez le code étiqueté :
// ### Create div for playlist ###
Vous utilisez du JavaScript createElement()
méthode pour créer le <div>
élément, nommé playlistWrapper
.
Créer manuellement une playlist
Trouvez le code étiqueté :
// ### Manually create playlist ###
Commencez par copier la structure de données du tableau de la playlist dans une nouvelle variable appelée playlistIData
. Plus tard, vous parcourez cette structure de données pour créer les éléments de liste individuels.
Faites une boucle sur les données de la playlist pour créer des éléments et les ajouter à la playlist
Trouvez le code étiqueté :
// ### Create playlist items and add to playlist ###
Vous créez dynamiquement un autre <div>
qui contient un élément de playlist individuel. L'élément de la liste de lecture est rempli et stylisé, puis ajouté au playlistWrapper
.
Style d'application
Un certain nombre d'articles sont stylisés, notamment:
- Wrapper de liste de lecture
- Éléments de la playlist
- Titre de l'article
- Flèches gauche et droite
Code du plug-in
Normalement, lors de la conversion du JavaScript en plugin Brightcove Player, des modifications nominales sont nécessaires. Une modification requise consiste à remplacer l'utilisation standard de la ready()
méthode par le code qui définit un plugin.
Voici le code de début de JavaScript très couramment utilisé qui fonctionnera avec le lecteur :
videojs.getPlayer('myPlayerID').ready(function() {
var myPlayer = this;
...
});
Vous allez modifier la première ligne pour utiliser la syntaxe standard pour démarrer un plugin Brightcove Player :
videojs.registerPlugin('pluginName', function(options) {
var myPlayer = this;
...
});
Comme mentionné précédemment, vous pouvez voir le code JavaScript du plugin dans le référentiel GitHub correspondant de ce document: responsive-horizontal-playlist.js.
Utilisation du plugin avec un lecteur
Une fois que les fichiers CSS et JavaScript du plugin sont stockés dans un emplacement accessible à Internet, vous pouvez utiliser le plugin avec un lecteur. Dans les studios JOUEURS module, vous pouvez choisir un joueur, puis dans le PLUGINS section ajouter les URL aux fichiers CSS et JavaScript, et également ajouter le Nom et Options , si des options sont nécessaires.